MAAGIA.NET

MTG reeglite foorum on loodud selleks, et kõik saaksid oma küsimustele vastuse. Kes ei tea, see küsib, kes teab - vastab. Lihtne - kas pole? Vastata võivad kõik, kuid ainult siis, kui ollakse endas täiesti kindlad.

NB! Küsija palun viita küsimuse teemaga sisule!
Nt. hea teema on "Kuidas töötab First Strike" ja halb teema on "Küsimus"?



Magic: The Gathering >> MTG reeglid

Lehti: 1
Wax
vana tegija
*****

Regitud: 22/05/2003
Sõnumeid: 1464
Koht: Tallinn
Magic - Mängu alused algajatele
      #74800 - 17:43 11/11/2009

MAGIC THE GATHERING
MÄNGU ALUSED


Värvid



Magicu mängus on viis võlukunsti, millest igalühel on oma värv ja maa tüüp. Loitsu (või spell'i) mängimiseks on vajalik mana, mida saab maade täppimisest (kaardi pöördumine 90 kraadi paremale). Näiteks kui punase kaardi peal on manamaksumuses kirjas , siis pead sa täppima Mountaini, mis annab punast mana mida saab siis kasutada selle loitsu mängimiseks. Iga värv on spetsialiseerunud erinevatele loitsudele ja omadustele.


Kaartide liigid



Nõidus (Sorcery) esindab maagilist loitsu. Nõidust saab mängida ainult oma käigu põhifaasis (Main Phase). Samuti ei ole võimalik mängida nõidust, kui teine spell on pinus (stack). (Käigu faasidest ja pinust on seletatud edaspidi.)
Nõidus teeb seda, mis on kirjas kaardi teksikastis ning siis tuleb see kaart panna oma Surnuaeda (Graveyard), mis on koht, kuhu lähevad kõik mängitud kaardid.



Kiirnõidus (Instant) on nagu nõidus, kuid kiirnõidust saab mängida igal ajal, isegi vastase käigu jooksul või teise loitsu vastuseks. Nagu ka nõidus, teeb see seda, mis on kirjas tekstikastis ja siis läheb surnuaeda.



Taig (Enchantment) on püsiv maagiline manifestatsioon. Taig kui kaart on püsik (Permanent). See tähendab kahte asja: seda on võimalik mängida ainult siis, kui oleks võimalik mängida nõidust ja kui see on mängitud siis jääb ta lauda. See kaart on nüüd lahinguväljal (Battlefield). Iga kaart, mis asub lahinguväljal, on püsik ja jääb lauda kuni miski selle hävitab.


Mõned taiad on ka Aurad (Aura). Aura tuleb lahinguväljale kinnitatuna mõnele teisele püsikule ja mõjub seda niikaua kuni ta laual on. Kui taiutud püsik (enchanted permanent, see kaart, millele aura on kinnitatud) lahkub võitlusväljalt siis läheb aura surnuaeda.



Artefakt (Artifact) on maagiline ese. Nagu ka taig, on artefakt püsik ja seega jääb ta peale mängimist lahinguväljale ja mõjutab mängu. Enamus artefakte of värvitud, s.t neid on võimalik mängida ükskõik mis värvi mana eest.


Mõned artefaktid on tüübilt Varustus (Equipment). Neid on võimalik kinnitada oma loomadele teatud manamaksmuse eest. Kui loom, kelle küljes on varustus, lahkub lahinguväljalt, ei lähe varustus surnuaeda (nagu Aura), vaid jääb lahinguväljale.



Loom (Creature) see, kes hakkab mängija eest võitlema. Loomad on ainukesed püsikud, kes saavad rünnata (attack) ja kaitsta (block). Iga loomal on oma jõud (power) ja vastupidavus (toughness). Jõud (esimene number) on kui palju see loom teeb teisele loomale või vastasele lahingus (combat) kahju (damage). Vastupidavus (teine number) märgib seda, kui palju tuleb sellele loomale teha kahju ühe käigu jooksul, et seda hävitada. Loomad ründavad ja kaitsevad ainult lahingufaasis.

Loomad on ainukesed püsikud, kes tulevad lahinguväljale kutsehaigusega (summoning sickness): loom ei saa rünnata või kasutada oma omadusi, mille aktiveerimise maksmuses on -sümbol seni, kuni see loom on alustanud uut käiku sinu kontrolli all. Loom saab siiski kaitsta või kasutada oma teisi omadusi samal käigul kui ta lahinguväljale tuli.


Artefakt-loomad (artifact creatures) on nii artefaktid kui ka loomad. Nad on tavaliselt värvitud ja saavad rünnata ning kaitsta nagu teisedki loomad. Artefakt-loomi mõjutab kõik mis mõjutab artefakte ning kõik mis mõjutab loomi.



Maa (Land) maad on püsikud, kuid neid ei mängita nagu loitse. Selleks, et mängida maa tuleb see lihtsalt panna lahinguväljale. See toimub kohe, ning ükski teine mängija ei saa teha midagi sellele vastuseks. Maad on võimalik mängida ainult siis, kui pinus ei ole ühtegi loitsu. Ei tohi mängida rohkem kui ühte maad käigus. Enamus maid saavad anda mana, mida saab kasutada loitsude mängimiseks.

Iga tavamaa (basic land) annab ühte konkreetset värvi mana. Tasandikud (Plains) annavad , Saared (Island) annaav , Sood (Swamp) annavad , Mäed (Mountain) annavad ja Metsad (Forest) annavad . Lisaks tavamaadele on olemas ka muud maad (nonbasic land).



Maailmarändurid (Planeswalkers) on mängija abistajad. Nad on ka püsikud ning nad tulevad lahinguväljale koos teatud arvu lojaalsusnäitajatega (loyalty counters), mis on näidatud kaardi all paremas nurgas. Igal maailmaränduril on omadused mis lisavad või eemaldavad tema lojaalsusnäitajaid selle omaduse aktiveerimise eest. Omadusi saab aktiveerida siis kui saab mängida nõiduseid, s.t oma käigu põhifaasis.

Mängija loomad saavad rünnata vastase maailmarändurit, et teda hävitada või kaitsta seda vastase loomade eest, et maailmarändurit päästa. Veel saab mängija otsustada teha kahjut mingist loitsust planeswalkerile selle kontrollija asemel (näiteks nõidusega Lava Axe teha viis kahju vastase maailmarändurile). Iga kahju, mis tehtud maailmarändurile võtab maha niipalju lojaalsusnäitajaid, kuipalju oli kahju. Kui maailmaränduril pole ühtegi lojaalsusnäitajat, siis läheb see surnuaeda.


Mängutsoonid


Raamatukogu (Library) Kui mängu on alustatud, siis saab sinu mängupakist raamatukogu, kust sa hakkad kaarte tõmbama. Need kaardid peavad asuma kaardiseljaga ülespoole ja kaardid jäävad samasse järjekorda nagu nad olid mängu alguses (kui neid vahepeal mingil põhjusel ei segata). Mängu ajal neid keegi vaadata ei saa. Igal mängijal on oma raamatukogu.

Käsi (Hand) Kui mängija võtab kaarte, siis lähevad nad tema kätte, just nagu teistes kaardimängudes. Keegi peale käe omaniku ei saa seda vaadata. Igal mängijal on oma käsi.

Lahinguväli (Battlefield) Nagu juba seletatud, on lahinguväli põhiline mängutsoon. Mängijad alustavad mängu tühja lahinguväljaga ja see on koht, kus kõik edaspidi toimuma hakkab. Iga käigu jooksul võib mängija panna ühe maa käest lahinguväljale. Loomad, artefaktid, taiad ja maailmarändurid tulevad lahinguväljale kui nad on mängitud ja lahenenud. Iga mängija püsikud asuvad lahinguväljal nii nagu mängija ise tahab (mugavam on panna maid teistest püsikutest allapoole), kuid iga mängija peab nägema teise mängija püsikuid ning suutma identifitseerida kui need on täpitud (tapped). Seda tsooni jagavad mõlemad mängijad.

Surnuaed (Graveyard) Nagu juba mainitud, on surnuaed koht, kuhu lähevad kõik mängitud nõidused ja kiirnõidused või hävitatud püsikud. Nõidused ja kiirnõidused lähevad sinna siis, kui nad on mängitud ja lahenenud. Kaardid lähevad sinna kui nad on käest äravisatud (discard) või tühistatud (countered), püsikud siis, kui nad on hävitatud (destroy) või ohverdatud (sacrifice). Maailmarändurid lähevad surnuaeda ka siis, kui neil pole ühtegi lojaalsusnäitajat. Loomad lähevad surnuaeda siis, kui neile on ühe käigu jooksul tehtud kahju nii palju kui on nende vastupidavus või rohkem. Samuti, kui looma vastupidavus on vähendatud nullini või rohkem, sureb see samamoodi. Kaardid igas surnuaias asuvad esiküljega ülespoole ja igaüks saab neid vaadata. Igal mängijal on oma surnuaed.

Pinu (Stack) Loitsud ja omadused eksisteerivad pinus. Nad ootavad seal lahenemist kuni mõlemad mängijad otsustavad mitte mängida uusi loitse või omadusi. Seejärel laheneb viimane loits või omadus mis pinusse pandi ja mängijad saavad võimaluse mängida uusi loitse või omadusi. See tsoon on jagatud mõlemate mängijate vahel.

Eksiil (Exile) Kui mingi loits või omadus kaardi eksiili saadab, siis pannakse see kaart mängust kõrvale. See kaart jääb eksiili kuni mängu lõpuni, kui mingi efekt seda tagasi ei too. Eksiili saadetud kaardid asuvad tavaliselt esiküljega ülespoole. See tsoon on jagatud mõlemate mängijate vahel.


Mängutsoonide skeem:




----------------------------------


Paluksin foorumi moderaatori teha selle postitusest kleepuvat teemat, et see oleks kogu aeg üleval ja algajad saaksid seda kiiremini leida. Võiks ka panna viite pealeheküljele:


Hakka mängima. Telli endale tasuta pakid algajatele:





Tänud.

Muutja: Mirror (08:49 12/11/2009)

Lisad: Trüki sõnum   Tuleta meelde!   Märguanne moderaatorile  
MirrorModeraator
BFM
*****

Regitud: 11/03/2002
Sõnumeid: 3341
Koht: Tallinn // Tartu
Re: Magic - Mängu alused algajatele uut
      #74808 - 20:10 11/11/2009

Päris hea. Kirjutasin teksti vähe ümber, kuid muidu kõlbab kleepuvaks tegemiseks küll.

--------------------
Tee, mida oled lubanud;
lõpeta, mida oled alustanud;
ole õigeaegselt kohal.


Lisad: Trüki sõnum   Tuleta meelde!   Märguanne moderaatorile  
Wax
vana tegija
*****

Regitud: 22/05/2003
Sõnumeid: 1464
Koht: Tallinn
Re: Magic - Mängu alused algajatele uut
      #74812 - 21:04 11/11/2009

Vastuseks:

Päris hea. Kirjutasin teksti vähe ümber, kuid muidu kõlbab kleepuvaks tegemiseks küll.




Aitäh!

Lisad: Trüki sõnum   Tuleta meelde!   Märguanne moderaatorile  
Martin181
värske olija
**

Regitud: 08/12/2009
Sõnumeid: 6
Re: Magic - Mängu alused algajatele uut
      #76366 - 18:46 08/12/2009

Tanx see õpetus aitas mind väga

Lisad: Trüki sõnum   Tuleta meelde!   Märguanne moderaatorile  
Sebastian ( J-B )
algaja
**

Regitud: 10/12/2009
Sõnumeid: 4
Re: Magic - Mängu alused algajatele uut
      #76457 - 21:00 10/12/2009

Vastuseks:

Tanx see õpetus aitas mind väga




Samad sõnad, tänan

Lisad: Trüki sõnum   Tuleta meelde!   Märguanne moderaatorile  
lucas
algaja

Regitud: 04/01/2010
Sõnumeid: 1
Re: Magic - Mängu alused algajatele uut
      #77321 - 18:21 04/01/2010

see õpetus aitas v2ga

Lisad: Trüki sõnum   Tuleta meelde!   Märguanne moderaatorile  
otik
kasutaja
****

Regitud: 01/02/2010
Sõnumeid: 42
Re: Magic - Mängu alused algajatele uut
      #78658 - 17:58 01/02/2010

Tänud, see aitas mind kõvasti edasi!:D

Lisad: Trüki sõnum   Tuleta meelde!   Märguanne moderaatorile  
Wax
vana tegija
*****

Regitud: 22/05/2003
Sõnumeid: 1464
Koht: Tallinn
Re: Magic - Mängu alused algajatele uut
      #82350 - 12:47 02/04/2010

Proovisin ise panna, aga ei leidnud kuidas. Seega paluks teist admini panna lingi tagasi. Oli vist päris kasulik.



Lisad: Trüki sõnum   Tuleta meelde!   Märguanne moderaatorile  
filden
vana tegija
*****

Regitud: 25/01/2007
Sõnumeid: 602
Koht: Tallinn
Re: Magic - Mängu alused algajatele uut
      #83874 - 15:56 20/04/2010

selles juhendis puudub üks oluline asi - käigu struktuur. Ehk mis mille järel toimub. Untap, upkeep, draw jne. Kas keegi tark inimene saaks seda juhendit täiendada?

--------------------
Dum Spiro Spero

Lisad: Trüki sõnum   Tuleta meelde!   Märguanne moderaatorile  
Zerinox
tegija
*****

Regitud: 21/11/2006
Sõnumeid: 416
Koht: valga <-> nõo
Re: Magic - Mängu alused algajatele uut
      #84341 - 22:21 23/04/2010

Ma tegin valmis mingi kondikava mis on väga jubedas eestiinglise keele segus, keegi võiks selle üle vaadata ja parandada ka kui esineb mõned sisulised vead

Faaside ja sammude järjekord
Käigu algus
1) Beginning phase (Algus faas)
a) Untap step (untappimine) – Keera kõik oma permanendid püsti, kummalgi mängijal pole prioriteeti
b) Upkeep step – vaata selle sammu alguses üle, kas ei lahene (triggered) abiliteid, mõlemad mängijad võivad mängida spelle instant kiirusel ja kasutada activated abiliteid
c) Draw step (tõmbe samm) – mängija tõmbab kaardi, mõlemad mängijad võivad käia spelle instant kiirusel ja kasutada activated abiliteid.
2) Lahingueelne põhifaas -
d) saad mängida koletisi, enchantmente, artifakte, enchantmente, sorcereid ja ka muid spelle(instante) lisaks saad käia ka ühe maa ning kasutada sorcery kiirusel toimivaid abiliteid
3) Lahingu faas
e) Lahingu alguse samm – mängijad võivad mängida spelle instant kiirusel ja kasutada activated abiliteid
f) Ründajate määramise samm – määratakse ründajad (see ei kasuta stack’i), peale seda võivad mängijad mängida spelle instant kiirusel ja kasutada activated abiliteid
g) Kaitsjate määramise samm – määratakse kaitsjad(see ei kasuta stack’i), peale seda võivad mängijad mängida spelle instant kiirusel ja kasutada activated abiliteid
h) Lahingu kahju samm – mängijad valivad kuidas nad jaotavad lahingukahju, peale seda laheneb lahingukahju (ei kasuta stack’i), siis võivad mängijad mängida spelle instant kiirusel ja kasutada activated abiliteid
i) Lahingu lõpusamm – mängijad võivad mängida spelle instant kiirusel ja kasutada activated abiliteid
4) Lahingujärgne põhifaas –
j) saad mängida koletisi, enchantmente, artifakte, enchantmente, sorcereid ja ka muid spelle(instante) lisaks saad käia ka ühe maa(kui sa pole see käik veel käinud) ning kasutada sorcery kiirusel toimivaid abiliteid
5) Lõpu faas –
k) Käigu lõpu samm – kontrolli üle triggered ability’d, peale seda võivad mängijad mängida spelle instant kiirusel ja kasutada activated abiliteid
l) Koristus samm – 1. Discard’i käsi maximaalse käe suuruseni 2. Kõik kahju eemaldatakse püsikutelt 3. Kui midagi aktiveerus 1 ja 2 ajal siis see läheb stacki ja lahened nüüd sest 1. ja 2. ei kasuta stacki . Kui midagi aktiveerus siis mängijad võivad mängida spelle instant kiirusel ning kasutada activated abiliteid ja peale seda hakkab koristus samm otsast peale.

Käigu lõpp.

EDIT: üritasin siis ära parandada, lisan ka näiteid
instant spell Lightning Bolt ja activated ability (koletisel nt) Azorius Guildmage
sorcery speed ability Rix Maadi, Dungeon Palace



--------------------
1. käik: Mountain - Goblin Guide - 2 molli
2. käik: Mountain - Plated Geopede - 2 molli
3. käik: Fetch - katki - mana pooli - Devastating Summons (3 maad) - kicked Goblin Bushwhacker 19 molli

Muutja: Zerinox (00:30 24/04/2010)

Lisad: Trüki sõnum   Tuleta meelde!   Märguanne moderaatorile  
filden
vana tegija
*****

Regitud: 25/01/2007
Sõnumeid: 602
Koht: Tallinn
Re: Magic - Mängu alused algajatele uut
      #84342 - 23:56 23/04/2010

1b. saab mängida spelle instant kiirusel ja kasutada activated abiliteid
1c. tõmme ei lähe stacki
3e,3f,3g,3h,3i,5k,5l - vaata 1b!
3h. vale. spelle saab mängida peale seda, kui dämm on tehtud.



--------------------
Dum Spiro Spero

Lisad: Trüki sõnum   Tuleta meelde!   Märguanne moderaatorile  
j__nas
tegija
****

Regitud: 23/02/2010
Sõnumeid: 144
Koht: Tallinn
Re: Magic - Mängu alused algajatele uut
      #84343 - 00:03 24/04/2010

See kõige põhilisem nimekiri tuleks küll suurelt seinale kinnitada kohtades kus inimesed mängivad, et kõik täpselt teaks järjekorda.
Mõnesid on näiteks upkeep'i asukoht üllatanud.

Lisad: Trüki sõnum   Tuleta meelde!   Märguanne moderaatorile  
Lehti: 1


Lisainfo
0 registreeritud kasutaja(t) ja 2 külalist selles foorumis.

Moderaator:  Niferoth, Creature, Mirror 

Trüki teema

Õigused
      Sa ei saa uut teemat alustada
      Sa ei saa teemadele vastata
      HTML on keelatud
      UBBCode on lubatud

Reiting:
Vaadatud x: 1812

Hinda seda teemat
 
Hüppa

Võta ühendust maagia.net